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大阪万博キャラクターが気持ち悪いと話題に!理由と炎上の真相を解説

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大阪万博の公式キャラクター「ミャクミャク」が公開された当初、多くの人々の間で衝撃が走りました。

その最大の理由が「大阪万博キャラクター 気持ち悪い」という印象を多くの人が抱いたことにあります。

SNSや検索エンジン上では、「大阪万博 キャラクター コロシテ」という不穏なワードすら登場し、ネットミームとして一気に拡散されました。

この「コロシテくん」と呼ばれる愛称は、ミャクミャクのビジュアルに強烈な違和感を持った人々によって自然発生的に生まれたネットスラングです。

なぜ、ここまで人々に強烈な印象を与えるキャラクターが選ばれたのでしょうか。

「大阪万博キャラクター 誰が決めたのか」という疑問を持つ方も多く、選定プロセスへの注目も集まりました。

発表直後には「大阪万博 キャラクター 炎上」という形で、SNSやニュースメディアでも取り上げられるほどの議論が巻き起こりました。

また、「コロシテくん 気持ち悪い」と感じた人々の反応は、日本国内にとどまらず、「コロシテくん 海外の反応」にまで話題が波及する形となっています。

中には、「大阪万博 キャラクター 化け物」とまで言われるほど、ビジュアルに対する賛否が分かれています。

さらに、キャラクターと深い関係にある「大阪万博ロゴマーク 気持ち 悪い」という評価も、ビジュアル全体の印象に影響を与えています。

そもそも、「コロシテくん なぜそのように呼ばれるようになったのか」といった背景を知ることで、現代ネット文化とキャラクター受容の関係性が見えてくるかもしれません。

では、「ミャクミャクは誰がデザインしたのですか?」という素朴な疑問に答えるとともに、「ミャクミャクの考案者は誰ですか?」という視点からも深堀りしていきます。

「大阪万博のミャクミャクの正体は何ですか?」という問いにも触れながら、そのユニークな設定やデザイン意図を丁寧に紹介していきます。

最終的には、「ミャクミャクの選考理由は何ですか?」という問いを軸に、このキャラクターがなぜ生まれ、なぜ話題になっているのかを読み解いていきます。

この記事では、話題の「大阪万博キャラクター 気持ち悪い」にまつわる様々な視点を総合的に整理し、初めて知る方にもわかりやすく解説します。

記事のポイント
  • ミャクミャクが「気持ち悪い」と言われる理由
  • 「コロシテくん」と呼ばれる背景
  • キャラクターの選考やデザインの経緯
  • 海外やネット上での反応

大阪万博キャラクター 気持ち悪いと話題の理由

- 大阪万博 キャラクター コロシテとは何か
- コロシテくん 気持ち悪いと言われる理由
- コロシテくん 海外の反応はどうだったのか
- 大阪万博 キャラクター 炎上の経緯とは
- 大阪万博 キャラクター 化け物と言われる背景

大阪万博 キャラクター コロシテとは何か

「コロシテくん」とは、大阪・関西万博の公式キャラクター「ミャクミャク」を巡るネット上の愛称、またはミーム(ネットスラング)の一種です。

ミャクミャクが公開された当初、その奇抜で独特なデザインに対して多くのユーザーが驚きと困惑の声をあげました。

その中でも特に印象的だったのが、SNSや掲示板で繰り返し登場する「コロシテ……」というセリフと共に投稿されるミャクミャクの画像です。これがまるで「命の苦しみを感じているかのような見た目」と捉えられたことで、「コロシテくん」という半ばジョークめいた呼び名が広がっていきました。

このように、「コロシテくん」は公式名称ではありませんが、ネットユーザーの間では一定の共通認識として扱われる存在となっています。

一方で、この表現はミャクミャクのデザインが「気持ち悪い」と感じる人が一定数いることの象徴でもあります。

以下の表は、「ミャクミャク」と「コロシテくん」という呼び名の違いや背景を比較したものです。

項目ミャクミャク(公式)コロシテくん(非公式)
正式名称ミャクミャクなし(ネットスラング)
由来「脈々と続く生命の流れ」から見た目から連想されたセリフ「コロシテ」
印象未来的、個性的怖い、不気味
感情的リアクション好奇心、驚き恐怖、違和感
主な使用場面万博公式イベント、PR素材SNSのネタ投稿、ミーム文化

このように、同じキャラクターであっても、見せ方や受け取り方によって全く異なる名称や意味合いが生まれることがあります。

ミャクミャクが「コロシテくん」として扱われるのは、ある種の風刺やユーモア、さらには現代のインターネット文化が背景にあると考えられます。

したがって、「コロシテくん」という存在は、単なるキャラ批判ではなく、ユーザーがキャラクターに抱いた感情の現れであると言えるでしょう。

また、このミーム化現象自体が、ミャクミャクというキャラクターが持つ「強烈な印象」の裏付けでもあります。

結果として、良くも悪くも注目されるキャラクターとして、ミャクミャクは確実に存在感を放っているのです。

コロシテくん 気持ち悪いと言われる理由

「コロシテくん」と呼ばれるようになった背景には、視覚的なデザインに対する強い違和感が挙げられます。

多くの人が「気持ち悪い」と感じるのには、明確な理由があります。

まず、視覚的に不安をあおる造形が原因のひとつです。赤く連なった球体と青い液体のような体が融合したフォルムは、どこか生物的でありながらも非現実的。人間の本能に訴えかける「異物感」があるため、不快感を覚える人も少なくありません。

さらに、複数の目があるように見える顔のパーツ配置も影響しています。

私たち人間は、左右対称で目が2つという形に慣れているため、それ以外の顔の配置を見ると無意識に「異常」と認識してしまいます。ミャクミャクの顔はまさにその条件を大きく外れているため、多くの人に「不気味」「怖い」という印象を与えてしまったのです。

以下に「気持ち悪い」と言われる主な理由をまとめてみます。

理由詳細説明
視覚的違和感赤と青の色合いが生々しく、形状も流動的でつかみどころがない
多眼構造複数の目が並んでいるように見えるデザインが不安感を誘う
無表情さ感情を読み取れない顔つきが「命を持たない不気味さ」を強調している
ロゴとの一体化による異様さロゴマークをそのまま顔に取り込んだことでキャラとしての親しみやすさがない
意味がすぐに理解できない設定「水と細胞の融合体」という設定が一見ではわからず、謎めいた印象を持たせる

このように、多くの要素が合わさって「気持ち悪い」という感情を引き起こしていると考えられます。

ただし、裏を返せばこれは「印象に残りやすい」「一度見たら忘れられない」デザインとも言えます。

現代のキャラクターが大量に存在する中で、他と差別化を図るには“好き嫌いが分かれる”くらいの個性が必要という意見もあります。

つまり、「気持ち悪い」という評価は一面であり、視点を変えれば「成功したデザイン」と捉えることも可能です。

コロシテくん 海外の反応はどうだったのか

大阪万博の公式キャラクター「ミャクミャク」に対する海外の反応は、日本国内とはまた異なる角度から話題となりました。

特に「コロシテくん(Kill me-kun)」というネットスラングが広まったことで、その不気味さや異様なデザインがSNSを通じて海外にも拡散され、多くの反響を呼んでいます。

海外ユーザーの中には、キャラクターデザインに対して驚きや困惑を示す声が多く見られました。

視覚的に強いインパクトを持つキャラクターは、言語の壁を超えて印象を残します。

そのため、海外の反応も非常にストレートで、「悪夢のようだ」「何かのホラー作品かと思った」「これが公式キャラなのか?」といったコメントが多く寄せられていました。

以下に、主な反応の特徴を簡潔に整理した表を示します。

反応タイプコメントの傾向備考
驚き・困惑「これは現実?」「理解不能なデザイン」特に初見ユーザーに多かった
ユーモア・ミーム化「可愛いけど怖い」「アニメ化しそう」「コロシテww」ネットミームとして楽しむ傾向
批判的意見「文化を侮辱している」「悪趣味だ」欧米の一部メディアやアート系アカウントが指摘
好意的評価「挑戦的でいい」「日本らしい前衛デザイン」芸術的視点や独創性を評価する声も少なくない

こうした反応の中で、「コロシテくん」というあだ名もまたグローバルに拡散していきました。

特にX(旧Twitter)やReddit、YouTubeなどでは、海外ユーザーが「Kill me-kun」というタグを使ってコメントを投稿しているのが確認されています。

このようなミーム化は、好意的であれ否定的であれ、キャラクターに強い印象を与えるものであり、国際的な注目を集めるきっかけにもなりました。

また、デザインを「日本特有の前衛的な感性」として好意的に解釈するアート関係者もおり、評価は一様ではありません。

このことから、コロシテくんは単なるネガティブ評価だけでなく、デザインや文化的な側面に興味を持たれる存在として国際的に認知されていることがわかります。

つまり、日本国内では「気持ち悪い」と言われがちなこのキャラクターが、海外ではアートや風刺、ミーム文化といった視点からも見られており、その多様な受け取られ方が一つの現象を生んでいるのです。

大阪万博 キャラクター 炎上の経緯とは

大阪万博の公式キャラクター「ミャクミャク」が発表された直後、そのビジュアルがネット上で瞬く間に拡散され、炎上へとつながりました。

炎上の原因は、第一にそのデザインが予想外であったことです。

多くの人々が「可愛い系」や「親しみやすい見た目」を期待していた中で、登場したミャクミャクは赤い球体と青い流体が融合したような前衛的な姿でした。

これに対してSNS上では、「なぜこれを選んだのか」「子どもが泣きそう」「見るたび不安になる」などの声が相次ぎました。

このような反応があまりにも一斉に、かつ大量に発生したことで「炎上」という状態になったのです。

さらに、その後の報道や情報開示の遅れも炎上を拡大させる一因となりました。

ミャクミャクのデザインコンセプトや選考プロセスが一部の人には不透明に映ったことで、「なぜこのキャラが選ばれたのか」「もっと納得できる説明が欲しい」との批判が集中することになりました。

以下の表は、ミャクミャク炎上の主な経緯を時系列でまとめたものです。

時期出来事世間の反応
デザイン発表直後「ミャクミャク」公開SNSで「気持ち悪い」「なぜこれ?」と話題に
数日後ネットで「コロシテくん」と呼ばれ始めるミームとして拡散しつつも、批判の声が加速
報道拡大テレビ・メディアが話題性を取り上げるより多くの層に拡散し、批判と擁護の意見が対立
選考理由発表デザインの背景や選考理由が公式から発表される一部で理解が深まるも、納得できない声も継続

こうして見てみると、ミャクミャクの炎上は単に「見た目が気持ち悪い」という感情的な反応だけでなく、情報発信の不透明さや、社会全体の期待とのギャップが影響していたことがわかります。

また、炎上という現象を通じて、キャラクターが持つ「社会への影響力」や「公的デザインの難しさ」も浮き彫りになりました。

ただし、話題性の大きさから「成功」と捉える声もあります。

炎上後は、逆にグッズ展開やイベント出演などで注目が再燃し、結果的に万博自体の話題性向上にもつながっています。

このように、大阪万博のキャラクターが炎上した背景には、デザインの意図と受け取り手の期待とのズレ、そしてコミュニケーション不足といった複合的な要素があると言えるでしょう。

大阪万博 キャラクター 化け物と言われる背景

大阪万博の公式キャラクター「ミャクミャク」が、「化け物」と形容される背景には、デザインの強烈さとその見た目に対する人々の心理的な反応が関係しています。

このような表現が使われるようになったのは、決して偶然ではありません。

視覚的なインパクトが強すぎるキャラクターは、見る人の想像力を刺激し、不安や恐怖、嫌悪といった感情を呼び起こすことがあります。

ミャクミャクの場合、その造形が人間の形に近いようでいてどこか異質である点が、まさに「不気味の谷」と呼ばれる心理的現象を思い起こさせます。

これは、人工物が人間に近づきすぎると、かえって強い違和感を覚えてしまうというものです。

さらに、色彩の選び方や形状のバランスも要因となっています。

ミャクミャクは、赤と青というコントラストの強い配色に加えて、有機的で流動的な形をしており、見る人に安心感を与える「丸み」や「対称性」が欠けています。

このため、ぱっと見ただけで「異形の存在」として認識されやすくなっているのです。

以下の表に、ミャクミャクが「化け物」と言われる理由を要素ごとに整理してみました。

要素内容の説明感情的な影響
配色原色の赤と青が不規則に組み合わさっている緊張感や不快感を覚えやすい
形状目が複数あり、体の境界が曖昧で不明瞭何か分からない恐怖感を誘発
動き・キャラ設定公式動画などでの挙動も非現実的で不思議現実感がなく不安にさせる
名前と正体の曖昧さ正式名称はあるが、実態がよくわからない正体不明な存在として恐怖を助長

このように、視覚・言語・設定の全てにおいて、「未知なるもの」という印象が強く表現されているため、人によっては「化け物」のように感じてしまうのも無理はありません。

また、SNSやネット上でこのキャラクターを揶揄する投稿が次々と拡散されたことも、イメージの形成に大きく影響しました。

一度「化け物」というレッテルが貼られてしまうと、そこから派生するミームや二次創作、風刺的な表現が増え、より印象が固定化されてしまいます。

それはまさに、情報の拡散力が高まった現代だからこそ起きる現象です。

一方で、こうした異様さを「ユニークさ」や「前衛芸術的」と評価する声も一定数存在しています。

特にアート業界やデザイン分野では、既成概念にとらわれない造形として一定の評価を受けており、見る人の価値観によって印象が大きく変わるキャラクターとも言えるでしょう。

つまり、「化け物」と言われる背景には、感情的な第一印象、文化的背景、インターネットでの受け取られ方など、複数の要素が複雑に絡み合っているのです。

大阪万博のシンボルとして議論を呼ぶ存在であること自体が、ある意味でこのキャラクターの役割を果たしているとも言えるでしょう。

大阪万博キャラクター 気持ち悪いが人気の理由

- 大阪万博キャラクター 誰が決めたのか?
- ミャクミャクは誰がデザインしたの?
- ミャクミャクの考案者は誰?
- ミャクミャクの選考理由は何?
- 大阪万博のミャクミャクの正体は何?
- 大阪万博ロゴマーク 気持ち 悪いとの関係性

大阪万博キャラクター 誰が決めたのか?

大阪万博の公式キャラクター「ミャクミャク」がどのように決定されたのかについては、多くの人が関心を寄せています。

このキャラクターは一部のクリエイターが思いつきで作ったものではなく、正式なプロセスを経て選ばれたものです。

選定にあたっては、2025年日本国際博覧会協会(以下、万博協会)が主導し、公募と選考委員会による審査を通じて最終的に決定されました。

このプロセスは透明性を持たせつつも、芸術性や社会的メッセージ性が強く意識された点が特徴です。

2022年に実施された「公式キャラクター公募」では、国内外からおよそ1,898件の応募作品が寄せられました。

これらの中から選考委員による一次・二次選考が行われ、最終的に数案が候補として一般投票にもかけられました。

ただし、投票結果だけで決定されたわけではなく、選考委員会による総合的な評価に基づいて最終的に「チームイシイ」によるデザインが採用されることとなりました。

以下に、キャラクター決定の流れを簡潔にまとめた表を記載します。

プロセス内容
公募開始2022年11月、万博協会がキャラクターデザインを広く一般から公募
応募総数約1,898件
一次・二次選考選考委員会が芸術性・コンセプト性などを基準に数案を絞り込み
最終候補発表絞られた候補の中から一般投票を実施
最終決定投票結果と専門家の審査を経て、チームイシイの案が採用される

このように、「ミャクミャク」は特定の個人や団体の意向だけで決められたものではなく、正式なプロセスと複数の評価基準をもとに決定されたキャラクターであることがわかります。

それでも、決定後にはデザインの独特さからさまざまな反応が巻き起こり、賛否両論を呼ぶ結果となりました。

つまり、ミャクミャクが多くの議論の的となったのは、決定プロセスの問題ではなく、デザインや意味づけの部分に注目が集まったためだと言えるでしょう。

ミャクミャクは誰がデザインしたの?

ミャクミャクのデザインを担当したのは、「チームイシイ」と呼ばれるデザイナー集団です。

このチームは、現代アートやビジュアルデザインの分野で活躍する石井幹子氏の子息、石井リーサ明理氏が代表を務めています。

石井リーサ氏は、光の演出や都市景観に関わるプロジェクトで国際的に評価されている人物で、芸術性を重視した作品を多く手がけてきました。

ミャクミャクのデザインにおいても、その芸術的な視点が色濃く反映されています。

たとえば、生命の誕生や細胞分裂、そして大阪万博のテーマである「いのち輝く未来社会のデザイン」を視覚的に表現するため、シンボリックな形状と強い色彩が用いられています。

これは、一般的な「かわいい」や「親しみやすい」キャラクターとは異なり、コンセプトアートに近いアプローチと言えます。

以下の表に、チームイシイおよびミャクミャクのデザインに込められた意図をまとめてみます。

項目内容
デザインチームチームイシイ(代表:石井リーサ明理)
芸術的アプローチ細胞や生命の流動性をテーマにしたデザイン
カラーコンセプト血液や水を連想させる赤と青を組み合わせた強いコントラスト
キャラクター設定複数の目・変幻自在の体など、固定的でないフォルムで未知性を表現

このように、ミャクミャクは単なるマスコットキャラクターではなく、万博という場の象徴として深いテーマを視覚化した存在です。

それが結果として「気持ち悪い」や「化け物」といった反応につながることもありますが、逆に言えば、強烈な印象を与える力があるとも言えます。

デザインには好みが分かれるものですが、テーマや背景を理解すると見方が変わるかもしれません。

だからこそ、ミャクミャクを「誰が作ったのか」を知ることは、キャラクターの本質を理解する第一歩になります。

ミャクミャクの考案者は誰?

ミャクミャクの考案者は、アートディレクションを手がける「チームイシイ」というクリエイティブ集団です。

このチームを率いているのは、石井リーサ明理(いしい りーさ あかり)氏で、光を使った空間演出や都市デザインに長年関わってきたことで知られています。

石井氏は、故・石井幹子氏を母に持ち、芸術的な感性と国際的なデザイン経験を生かしながら、文化的なメッセージ性の強い作品を多く手がけています。

そのため、ミャクミャクのビジュアルには「単なるマスコットを超えた思想」が込められているのが特徴です。

つまり、愛らしさや親しみやすさではなく、むしろ「考えさせる」キャラクターとして設計されているのです。

この背景には、大阪万博のコンセプトである「いのち輝く未来社会のデザイン」が深く関わっています。

以下の表に、ミャクミャクの考案者とその特徴をまとめます。

項目内容
考案者名チームイシイ
リーダー石井リーサ明理(空間デザイナー・アートディレクター)
背景光の演出、都市景観、国際的アートプロジェクトなどで活躍
デザインの方向性生命や進化を象徴する抽象的かつ象徴的なビジュアル
意図キャラクターというより「問いを投げかける存在」を目指す

このように、ミャクミャクはマーケティング的な「ウケ」を狙ったものではなく、メッセージ性と芸術性を重視して創られたキャラクターです。

見た目のインパクトが大きい分、「気持ち悪い」という反応も少なくありません。

しかし、誰がデザインしたのか、どんな思いで作られたのかを知ることで、感じ方が少し変わってくるかもしれません。

ミャクミャクの選考理由は何?

ミャクミャクが大阪万博の公式キャラクターに選ばれた背景には、単なる人気投票や外見の良し悪しを超えた複数の選定基準がありました。

まず第一に、選考委員会が重視したのは「テーマとの親和性」です。

大阪万博のテーマは「いのち輝く未来社会のデザイン」であり、それを表現するキャラクターであることが求められました。

ミャクミャクは、細胞分裂や進化、そして流動するエネルギーといった「生命の原理」を象徴するビジュアルと設定を備えています。

さらに、「今までにない新しさ」も評価ポイントとなりました。

既存のキャラクターに似ていない独自性があること、そして記憶に残りやすい見た目であることが大きな加点要素になったのです。

以下の表は、ミャクミャクが選ばれた際に評価されたポイントをまとめたものです。

選考基準評価された内容
テーマ性「いのち」「進化」「変化」を象徴するコンセプト
独自性他に類を見ないデザインと設定
記憶性見た人の印象に強く残るビジュアル
国際性海外からも注目されるインパクトの強さ
融合性日本文化や未来技術との融合が図られている

このように、ミャクミャクの選考は「斬新さ」や「象徴性」といった観点からなされており、万人受けするかどうかはあまり重視されていませんでした。

むしろ、見る人に問いを投げかけるような存在感が必要とされたのです。

結果として、SNSなどでは「気持ち悪い」「怖い」などの声が多数見られるようになりましたが、それすらも狙いの一部だったと考えることもできます。

つまり、ミャクミャクは「賛否両論こそが存在意義」という、非常に現代的で戦略的なキャラクターとも言えるでしょう。

大阪万博のミャクミャクの正体は何?

ミャクミャクは、2025年に開催される大阪・関西万博の公式キャラクターであり、「生命の進化」と「多様性の融合」を象徴する存在として位置づけられています。

その正体を一言で表すのは難しいですが、簡単に言えば「変化し続ける生命体」という設定のキャラクターです。

ミャクミャクの名前の由来には、「脈々と受け継がれる命」や「水の流れ」を意味する言葉が含まれており、外見に見られる赤くうごめくような球体は細胞の集合体をイメージしています。

このキャラクターは、人型と液体のような不定形の姿の両方を持っており、状況に応じて変化するという特性が設定にあります。

つまり、ミャクミャクは固定された姿を持たない、まさに“進化中の存在”というわけです。

以下の表は、ミャクミャクの基本的な設定を整理したものです。

項目内容
正体変化し続ける生命体(細胞と水の融合)
名前の由来「脈々(命の流れ)」+「水の流動性」
外見の特徴赤い球体の集合体、青い人型、液状に変化可能
特性状況によって形を変える/多様性の象徴
メッセージ性生命の進化・人類の未来・多様な価値観の共存

このような設定は、大阪万博の掲げるテーマ「いのち輝く未来社会のデザイン」と深くリンクしています。

一方で、ミャクミャクのビジュアルは一般的な「可愛いキャラ」とは異なり、あえて抽象的かつ前衛的な印象を持たせています。

これにより、「気持ち悪い」と感じる人が多いのも事実ですが、そこには「考えるきっかけを与える存在」としての意図があるとも言えます。

見た目に戸惑いを感じる一方で、その背後にある思想や設定を知ることで、ミャクミャクの存在に対する見方が少しずつ変わる人もいるかもしれません。

大阪万博ロゴマーク 気持ち 悪いとの関係性

ミャクミャクが「気持ち悪い」と言われる一因には、そのデザインが大阪万博のロゴマークと似たビジュアル的特徴を持っていることが挙げられます。

実際、ロゴマークも発表当初から「気味が悪い」「不気味」「どうしてこうなった」など、インターネット上で多くの議論を呼びました。

その理由の一つは、ロゴマークに使われている赤い球体が不規則に並んでおり、まるで細胞のようにうごめいて見えるデザインだったからです。

そして、そのロゴにインスパイアされた形で生まれたのが、ミャクミャクです。

つまり、キャラクターとロゴは同じビジュアル言語を共有しており、「不気味さ」もまた共通点のひとつになっています。

以下の表では、ロゴマークとミャクミャクのデザイン的な関係性を示します。

比較項目ロゴマークミャクミャク
色使い赤を基調、球体状の構成赤(球体)+青(人型)で構成
デザインモチーフ細胞、連なった有機的形状細胞の集合、進化する生命体
視覚的印象グロテスク、アート的、不規則不気味、未知感、進化途中の生命体という設定
感情的反応「気持ち悪い」「斬新」「理解不能」「不気味」「怖いけど興味深い」「クセになる」
コンセプトの共通点命の象徴・未来社会の構想命の進化・多様性・変化し続ける存在

このように、ロゴとキャラクターは「命」をテーマにしたコンセプトの表現方法として連動している部分が多くあります。

ただし、見た目に対しての拒否反応があったとしても、それは必ずしも“失敗”というわけではありません。

むしろ、議論や話題を巻き起こし、人々に万博の存在を意識させるという役割は十分に果たしています。

大阪万博が提起している「未来への問いかけ」に、私たちがどう向き合うか——ミャクミャクとロゴはその入り口なのかもしれません。

大阪万博キャラクター 気持ち悪いと感じる背景と注目点のまとめ

  • 「コロシテくん」という呼び名はネット上のミームから生まれた非公式名称
  • ミャクミャクのデザインは細胞と水をモチーフにした前衛的な造形
  • 赤と青の強烈な配色が視覚的に違和感を与えている
  • 顔のパーツ配置が非対称で不気味さを強調している
  • SNSでは「命を苦しむような姿」として受け取られている
  • キャラクターの無表情さが「生気のなさ」を印象づけている
  • ロゴマークとキャラのビジュアルが一体化して異様さを増している
  • 正体がわかりづらく、理解しづらい設定が謎めいた印象を与える
  • 海外では「Kill me-kun」としてホラーやミームとして拡散された
  • 炎上の背景には、デザインと期待値のギャップがある
  • メディア報道の拡散で好意的な声と批判が二極化した
  • 「化け物」との表現は不気味の谷による心理反応から来ている
  • デザインは一般公募と審査を経た正式な選考によるもの
  • チームイシイがデザインとコンセプトを手がけている
  • 「気持ち悪い」がむしろ強い印象を残す武器となっている

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